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Un juego de estrategia en versión completa para Windows

Un juego de estrategia en versión completa para Windows

Votar: (17 votos)

Licencia programa: De pago

Versión: 2016

Programa para: Windows

Votar:

Licencia programa

(17 votos)

De pago

Versión

2016

Programa para:

Windows

PROS

  • Mantiene la sensación general del juego de mesa tradicional mientras añade mucha personalidad
  • Alto nivel de personalización para adaptarse a tu estilo de juego

CONTRAS

  • Escasez de modos de juego
  • El multijugador en línea puede ser lento

Risk Factions toma el venerable juego de estrategia de mesa Risk y le da un nuevo brillo para adaptarlo a la sensibilidad de los jugadores modernos. Hay algo distinguido en el Risk original. Desarrollado por primera vez en 1957, es un juego que podría considerarse casi rígido e impersonal, representando la naturaleza de la guerra global a través de figuras sin rostro que representan ejércitos enteros y condensando la amenaza de una invasión internacional en una aproximación estática del mapa mundial. Aunque Risk Factions mantiene intactos los valores fundamentales del juego de mesa, adopta un enfoque radicalmente diferente en cuanto a su mundo y ambientación.

Factions es un juego que rebosa de personalidad en casi todo lo que hace. Han desaparecido los soldados de colores lisos que caracterizan la versión tradicional de Risk. En su lugar, hay ejércitos formados por yetis, zombis, humanos, gatos y robots. Si el Risk original se centraba en destilar los fundamentos básicos de la teoría de juegos en un escenario geopolítico en un ejercicio estéril y académico, Factions descarta todas esas concepciones. Es extremadamente cómico, y todos sus personajes son caricaturas exageradas. Esto se refleja en todo, desde las animaciones de ataque dentro del juego hasta las audaces y divertidas secuencias narrativas que puntúan la campaña para un jugador.

En su nivel más fundamental, las reglas son las mismas de siempre. Las secuencias animadas realzan algo que, de otro modo, podría funcionar como un juego de mesa estándar, y la actualización de las reglas de 2008 -diseñada para acelerar la guerra de desgaste en las etapas finales del juego- sirve de base para Factions. Esto puede no ser del agrado de los tradicionalistas acérrimos, pero resulta en un juego más rápido y menos frustrante para muchos de los jugadores involucrados sin sacrificar mucho en el proceso. Se basa en un sistema basado en objetivos en lugar de exigir el control total del mapa, lo que también abre la puerta a una mayor variedad de estrategias exitosas. A pesar de la pureza de propósito en la experiencia central, Factions introduce algunas novedades que serían difíciles de replicar en un tablero de juego más tradicional. Los peligros naturales están dispersos por todo el mapa y pueden cambiar el equilibrio de poder de formas significativas. Estos incluyen desde criptas que te permiten congelar ciudades enteras a tu paso, silos de misiles y templos que te permiten tomar el control directo de cualquier territorio. Esto conduce a un enfoque más caótico del juego, pero sorprendentemente no genera una sensación de desequilibrio.

Sin embargo, a pesar de todos los cambios cosméticos en la fórmula, esto sigue siendo en gran medida Risk en su esencia. Los puristas pueden jugar en un mapa de Risk más tradicional, crear una partida que utilice las reglas originales o incluso configurar una versión del juego que combine los conjuntos de reglas nuevos y antiguos. Se incluyen opciones de multijugador tanto local como en línea, mientras que una campaña para un jugador sirve de tutorial.

Ventajas:

PROS

  • Mantiene la sensación general del juego de mesa tradicional mientras añade mucha personalidad
  • Alto nivel de personalización para adaptarse a tu estilo de juego

CONTRAS

  • Escasez de modos de juego
  • El multijugador en línea puede ser lento